OiiOii × 做预告片、过场动画、IP 概念片的独立游戏工作室
前期 CG 和预告片以前比游戏本身还贵。3 人小工作室直接跳过动画营销物料,因为没人扛得动这种管线。
适合谁
做预告片、过场动画、IP 概念片的独立游戏工作室
OiiOii 怎么解决
上传 IP 现有角色原画;角色设计师 agent 学习它并产出过场用的一致变体。
艺术总监 agent 跨所有镜头匹配你的游戏视觉风格(像素、动漫、写实 3D 等)。
动画师 agent 按镜头挑 Sora 2 / Veo 3.1 / Kling,为每个节拍优化运动类型。
上线预告、玩法演示、Steam 商店动画几天就出,不再是几个月。
真实场景
Steam 新品节预告
Kickstarter 众筹动画
上线前世界观铺垫片