AI アニメーション用語集

AI アニメ分野の主要用語の定義

AI アニメ初心者にとって、用語の変化は速い。この用語集は OiiOii のドキュメント、Runway / Pika / Sora との比較、より広範な生成動画関連文献で頻出する用語をまとめたものです。

AI アニメーション

AI モデルが全面的または大部分を生成するアニメーション。通常はテキスト→動画、画像→動画、または OiiOii のようなマルチエージェント・パイプラインによるもの。「AI 支援アニメ」(AI が従来の Maya / After Effects ワークフローに組み込まれる方式)とは別概念。

マルチエージェント AI

複数の専門 AI agent が連携するシステム。各 agent は固有の役割と共有状態を持ち、ツールやモデルを呼び出せる。アニメ分野では、OiiOii の 7 agent 構成が量産レベルのリファレンス設計。

ジェネラティブアニメーション

プロンプトまたは入力素材から AI が生成するアニメ。キーフレームやリギングによるアニメと対比される。出力は 4 秒クリップ(Runway / Pika)からキャラクター一貫のマルチショット短編(OiiOii)まで。

キャラクター整合性

AI アニメシステムが、複数ショットを通じてキャラクターの顔・衣装・プロポーション・ID を視覚的に同一に保てる能力。OiiOii はキャラクターデザイナー agent で解決済み。単一モデル型のクリップ生成器では未解決。

絵コンテ

計画された動画の各ショットを表す静止画の連続。OiiOii では絵コンテはキャンバスそのもので、各ショットを独立して再生成しつつ物語の連続性を維持できる。

テキスト→動画 (T2V)

テキストプロンプトから動画を生成する AI 機能。Sora 2、Veo 3.1、Kling、Hailuo 02 が代表的な T2V モデル。OiiOii はショットごとに複数の T2V モデルを編成します。

画像→動画 (I2V)

参考画像からのアニメ生成。Pika が I2V で知られる。OiiOii ではアニメーター agent への入力モードのひとつとして I2V を採用。

レンダリングバックエンド

実際に動画フレームやショットを生成するモデル。OiiOii は Sora 2 / Veo 3.1 / Kling / DreamActor-M1 などを交換可能なレンダリングバックエンドとして扱い、ショットごとに選択。

DreamActor-M1

アニメショットにおけるキャラクター駆動のモーションと演技に特化した AI モデル。OiiOii 内部では、環境のリアリティよりキャラ表現と演技が重要なショットに使用。

顔の崩れ

単一モデルの AI 動画ツールでよくある失敗パターン。再生成やショット間でキャラの顔が変わってしまう問題。OiiOii ではキャラクターデザイナー agent の永続的 ID ロックで解消。

シーン整合性

同一シーン内の複数ショット間で環境(ライティング・小道具・カメラ言語)を視覚的に一貫させること。OiiOii のシーンクリエイター agent が担う。

アニメパイプライン

アイデアから最終アニメ出力までのステップ全体——脚本・キャラデザイン・シーンデザイン・絵コンテ・アニメ生成・編集・音響。OiiOii はマルチエージェント AI でこのパイプライン全体を初めて自動化したシステム。